Invocacion

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Invocacion

Mensaje por Hao Asakura el Miér Abr 21, 2010 9:29 am

Nombre: Tensei

Familia: Escorpion del desierto

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Descripcion: No es una invocacion muy grande, a ningun rango ( si llega a rango sennin, no va a ser ultra gigante como en la serie la invocacion de jiraya o tsunade), de color arena. No es de temperamento violento, mas bien dosil.
Insecto relacionado con la velocidad

Habilidades: Naturaleza del chakra: Katon (rango mas alto que gennin, deberia entrenar las tecnicas una ves pueda aprenderlas, a discrecion del moderador)
Hablidiades naturales: Crear arena (rango mas alto que gennin), excavar, veneno de aguja, imunidad a los venenos, velocidad elevada



PD: si se acepta la invocacion (detallar las partes que dice, rango mas alto o a discrecion del moderador porfavor) la entrenare comenzando dentro de unos dias, porque estoy en otro entrenamiento ahora, solo posteo para que se aprueve el entrenamiento de dicha invocacion
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Re: Invocacion

Mensaje por •ҒëŊix• el Miér Abr 21, 2010 10:19 am

Nombre: Tensei

Familia: Escorpion del desierto

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Descripcion:
No es una invocacion muy grande, a ningun rango ( si llega a rango
sennin, no va a ser ultra gigante como en la serie la invocacion de
jiraya o tsunade), de color arena. No es de temperamento violento, mas
bien dosil.
Insecto relacionado con la velocidad

Habilidades:
Naturaleza del chakra:Katon

Hablidiades naturales:
Crear arena (pasiva)
Y bien la invocacion entra en batalla crea una tormenta de arena que rodea todo el campo de batalla
esta tormenta de arena daña a todos en combate inclusive compañeros (menos al dueño y a si misma)
Daña: 5 de vida por turno
No consume chakra

excavar
La invocacion tiene la habilidad de exavar rapidamente para evadir jutsus con facilidad.
Se requiere el dado numero 10
Si el resultado del dado numero 10 es de 7 o superior la invocacion exavara y podra evadir todo los jutsus que se le hagan a esta.
Consume 50 de chakra.

veneno de aguja
Esta invocacion puede lanzar poderosas agujas envenenadas
Se requiere el dado numero 20
Envenenar nivel 1 (si el resultado del dado numero 20 es de 15 o superior el oponente quedara envennado y perdera 5 de vida por turno, dura todo el combate)

imunidad a los venenos
Esta invocacion es completamente imune a los venenos
Trasmutar nivel 1 ( si esta invocacion es envenenada en vez de perder vida esta recuperara un total de vida equivalente al nivel de veneno que se le aya echo)
Ejemplo: si tu oponente ataca con un jutsu que envenena y resta 5 de vida por turno esta invocacion se recuperara 5 de vida por turno)


velocidad elevada
Gracias a la velocidad de esta invocacion es capas de moverse rapidamente en combate y asi atacar mas de lo normal, el maximo de ataques por turno es de 5, esta invocacion puede atacar 6 veces como maximo de manera individual.


Lamentablemente solo puedes elejir 3 de esas habilidades para que tu invocacion utilize
asi que fijate bien y luego las elijes.
Deves entrenar esta invocacion tu solo en 5 pajinas, y solo puedes hacer una pajina por dia
y tambien lamentablemente se requiere el rango chunnin como minimo para que puedas entrenarla.


PERO FUE ERROR MIO NO ESPESIFICAR QUE SOLO LOS CHUNNINS PUEDEN TENER INVOCACION.
ASI QUE POR ESTA VEZ Y SOLO ESTA EZ ARE LA EXEPECION DE QUE PUEDAS ENTRENARLA TU SOLO.
BUENA SUERTE!.

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Re: Invocacion

Mensaje por Hao Asakura el Miér Abr 21, 2010 12:36 pm

No te preocupes, ^^ no hay ningun problema, la entreno cuando sea chunnin, queria tener aceptada la invocacion mas que nada antes de pensar en entrenarla...

de las habilidades elijo, crear arena, velocidad elevada e imunidad al veneno...

Esto significa que tecnicas de katon no le puedo enseñar verdad?
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